domingo, 5 de abril de 2020

Garena revela que equilibrará algumas armas em Free Fire e quer capacitar SMGs

Em seu post mais recente no blog de desenvolvimento, eles conversaram um pouco sobre as condições gerais do jogo e para onde apontam.

Free Fire está se preparando para uma grande atualização em abril, com isso em mente Garena já anunciou alguns dos novos recursos que o jogo terá, como a chegada de Kapella , uma nova personagem feminina. Também teremos uma nova SMG no battle royale,  a clássica Thompson , com o qual eles procurarão dar poder ao SMG, que está um pouco atrás do restante das armas atualmente.



Antes da chegada da nova versão, os desenvolvedores do Free Fire fizeram uma nova atualização no Blog do desenvolvedor na página oficial do jogo em Garena , onde se concentraram no estado geral do jogo e no que procuravam como objetivo, garantindo que, em Em todos os momentos, eles procuram equilibrar o jogo para que não seja repetitivo e cada entrada na ilha seja única.

"Uma das melhores coisas do Free Fire é que existem muitas maneiras de abordar o jogo para vencê-lo. Você pode ser furtivo ou tornar-se Rambo e matar todos. Você pode coordenar táticas com seu esquadrão ou usar alguém como isca. No entanto, sabemos que no final tudo depende da arma e sabemos que eles são rápidos em perceber quando alguém é um pouco mais forte do que deveria ser (como o M1887) ",  comentaram. 

"Isso faz com que os jogos se tornem repetitivos, à medida que você vira o mapa procurando por uma arma que seja forte. É por isso que se vemos uma grande diferença, com um estilo de arma sendo usado em excesso e outro pouco usado, tentamos fazer alterações para nivelar o jogo. no novo patch vai dar uma necessária lustre da SMG",  explicaram, revelando que o Thompson entrar nesta categoria e a ideia é para dar mais opções aos sobreviventes quando se joga Free Fire.

No entanto, as armas não são o único recurso que receberá modificações. "Ultimamente, tentamos criar mais personagens e torná-los únicos, mas também temos o sistema de estimação. Todas essas peças, encaixadas, se tornam a experiência geral do Free Fire, e achamos que devemos equilibrar cada uma para manter a jogo divertido ", comentaram, antecipando modificações em algumas habilidades que são um pouco fortes ou que não causam impacto suficiente no jogo.

Teremos que aguardar a próxima versão do jogo, que chegará com a atualização de abril, para ver se as mudanças são realmente benéficas e melhorar a experiência de um jogo que não para de expandir e oferecer novas experiências aos seus jogadores.
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